最后更新: 2020-08-15
本文谈下 ClickHouse 核心科技:处理器 Processor 和有向无环调度器 DAG Scheduler。
这些概念并不是 ClickHouse 首创,感兴趣的同学可以关注下 materialize 的 timely-dataflow ,虎哥用golang 也写过一个原型 。
拼的是实现细节,正是这些模块的精良设计,才有了 ClickHous e整体的高性能。
Pipeline问题 在传统数据库系统中,一个 Query 处理流程大体是:
其中在Plan阶段,往往会增加一个 Pipeline 组装(一个 transformer 代表一次数据处理):
所有 transformer 被编排成一个流水线(pipeline),然后交给 executor 串行式执行,每执行一个 transformer 数据集就会被加工并输出,一直到下游的 sinker。 可以看到,这种模型的优点是简单 ,缺点是性能低 ,无法发挥 CPU 的并行 能力,通常叫火山模型(volcano -style),对于 OLTP 低延迟来说足够,对于计算密集的 OLAP 来说是远远不够的,CPU 不到 100% 就是犯罪!
对于上面的例子,如果 transformer1 和 transformer2 没有交集,那么它们就可以并行处理:
这样就涉及到一些比较灵魂的问题:
如何实现 transformer 的灵活编排?
如何实现 transformer 间的数据同步?
如何实现 transformer 间的并行调度?
Processor 和 DAG Scheduler ClickHouse 实现了一系列基础 transformer 模块,见 src/Processors/Transforms ,比如:
FilterTransform – WHERE 条件过滤
SortingTransform – ORDER BY 排序
LimitByTransform – LIMIT 裁剪
当我们执行:
1 SELECT * FROM t1 WHERE id=1 ORDER BY time DESC LIMIT 10
对于 ClickHouse 的 QueryPipeline 来说,它会按照以下方式进行编排组装:
1 2 3 4 5 QueryPipeline::addSimpleTransform(Source) QueryPipeline::addSimpleTransform(FilterTransform) QueryPipeline::addSimpleTransform(SortingTransform) QueryPipeline::addSimpleTransform(LimitByTransform) QueryPipeline::addSimpleTransform(Sinker)
这样就实现了 Transformer 的编排,但是执行时数据如何进行同步呢?
当 QueryPipeline 进行 transformer 编排时,我们还需要进行更加底层的 DAG 连通构建。
1 2 3 4 connect(Source.OutPort, FilterTransform.InPort) connect(FilterTransform.OutPort, SortingTransform.InPort) connect(SortingTransform.OutPort, LimitByTransform.InPort) connect(LimitByTransform.OutPort, Sinker.InPort)
这样就实现了数据的流向关系,一个 transformer 的 OutPort 对接另外一个的 InPort,就像我们现实中的水管管道一样,接口有 3 通甚至多通。
现在管道组装起来了,那么管道内的水如何进行处理和给压流动呢?
ClickHouse 定义了一套 transform 状态,processor 根据这些状态来实现调度。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 enum class Status { NeedData PortFull, Finished, Ready, Async, Wait, ExpandPipeline, };
当 source 生成数据后,它的状态会设置为 PortFull,意思是等着流入其他 transformer 的 InPort,processor 会开始调度 FilterTransformer(NeedData) 的 Prepare,进行 PullData,然后它的状态设置为 Ready,等待 processor 调度 Work 方法进行数据Filter处理,大家就这样靠状态让 processor 去感知,来调度和做状态迁移,直到 Finished 状态。
这里值得一提的是 ExpandPipeline 状态,它会根据 transformer 的实现,可以把一个 transformer 裂变出更多个 transformer 并行执行,达到一个爆炸效果。
Example 1 SELECT number + 1 FROM t1;
为了更加深入理解 ClickHouse 的 processor 和 scheduler 机制,我们来一个原生态的 example:
一个 Source:{0,1,2,3,4}
AdderTransformer 对每个数字做加1操作
一个 Sinker,输出结果
1. Source 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 class MySource : public ISource{ public : String getName () const override { return "MySource" ; } MySource (UInt64 end_) : ISource (Block ({ColumnWithTypeAndName{ColumnUInt64::create (), std::make_shared <DataTypeUInt64>(), "number" }})), end (end_) { } private : UInt64 end; bool done = false ; Chunk generate () override { if (done) { return Chunk (); } MutableColumns columns; columns.emplace_back (ColumnUInt64::create ()); for (auto i = 0U ; i < end; i++) columns[0 ]->insert (i); done = true ; return Chunk (std::move (columns), end); } };
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 class MyAddTransformer : public IProcessor{ public : String getName () const override { return "MyAddTransformer" ; } MyAddTransformer () : IProcessor ( {Block ({ColumnWithTypeAndName{ColumnUInt64::create (), std::make_shared <DataTypeUInt64>(), "number" }})}, {Block ({ColumnWithTypeAndName{ColumnUInt64::create (), std::make_shared <DataTypeUInt64>(), "number" }})}) , input (inputs.front ()) , output (outputs.front ()) { } Status prepare () override { if (output.isFinished ()) { input.close (); return Status::Finished; } if (!output.canPush ()) { input.setNotNeeded (); return Status::PortFull; } if (has_process_data) { output.push (std::move (current_chunk)); has_process_data = false ; } if (input.isFinished ()) { output.finish (); return Status::Finished; } if (!input.hasData ()) { input.setNeeded (); return Status::NeedData; } current_chunk = input.pull (false ); return Status::Ready; } void work () override { auto num_rows = current_chunk.getNumRows (); auto result_columns = current_chunk.cloneEmptyColumns (); auto columns = current_chunk.detachColumns (); for (auto i = 0U ; i < num_rows; i++) { auto val = columns[0 ]->getUInt (i); result_columns[0 ]->insert (val+1 ); } current_chunk.setColumns (std::move (result_columns), num_rows); has_process_data = true ; } InputPort & getInputPort () { return input; } OutputPort & getOutputPort () { return output; } protected : bool has_input = false ; bool has_process_data = false ; Chunk current_chunk; InputPort & input; OutputPort & output; };
3. MySink 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 class MySink : public ISink{ public : String getName () const override { return "MySinker" ; } MySink () : ISink (Block ({ColumnWithTypeAndName{ColumnUInt64::create (), std::make_shared <DataTypeUInt64>(), "number" }})) { } private : WriteBufferFromFileDescriptor out{STDOUT_FILENO}; FormatSettings settings; void consume (Chunk chunk) override { size_t rows = chunk.getNumRows (); size_t columns = chunk.getNumColumns (); for (size_t row_num = 0 ; row_num < rows; ++row_num) { writeString ("prefix-" , out); for (size_t column_num = 0 ; column_num < columns; ++column_num) { if (column_num != 0 ) writeChar ('\t' , out); getPort () .getHeader () .getByPosition (column_num) .type->serializeAsText (*chunk.getColumns ()[column_num], row_num, out, settings); } writeChar ('\n' , out); } out.next (); } };
4. DAG Scheduler 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 int main(int, char **) { auto source0 = std::make_shared<MySource>(5); auto add0 = std::make_shared<MyAddTransformer>(); auto sinker0 = std::make_shared<MySink>(); /// Connect. connect(source0->getPort(), add0->getInputPort()); connect(add0->getOutputPort(), sinker0->getPort()); std::vector<ProcessorPtr> processors = {source0, add0, sinker0}; PipelineExecutor executor(processors); executor.execute(1); }
总结 从开发者角度看还是比较复杂,状态迁移还需要开发者自己控制,不过 upstream 已经做了大量的基础工作,比如对 source的封装 ISource,对 sink 的封装 ISink,还有一个基础的 ISimpleTransform,让开发者在上层使用 processor 时更加容易,可以积木式搭建出自己想要的 pipeline。
ClickHouse 的 transformer 数据单元是 Chunk,transformer 对上游 OutPort 流过来的 Chunk 进行加工,然后输出给下游的 InPort,图连通式的流水线并行工作,让 CPU 尽量满负荷工作。
当一个 SQL 被解析成 AST 后,ClickHouse 根据 AST 构建 Query Plan,然后根据 QueryPlan 构建出 pipeline,最后由 processor 负责调度和执行。 目前,ClickHouse 新版本已经默认开启 QueryPipeline,同时这块代码也在不停的迭代。